Classement

Journey to the Watchtower Classements des systèmes

Speed, Stamina, Insanity, Spirit et Sin classés comme systèmes — pas un roster inventé d'unités nommées.

Dernière mise à jour:

Hub de tier list

Ce que ce hub classe

Journey to the Watchtower ne publie pas de roster public de Spirits ou de Sins nommés avec des taux de drop, et ce wiki n’en inventera pas. Les classements ici sont des systèmes, pas des personnages. Vous notez cinq choses qui existent vraiment sur une course : Speed, Stamina, gain d’Insanity, le roll Spirit, et le roll Sin.

La place est un simulateur incrémental Roblox de Brian’s Youtube Gang, live depuis le 13 août 2026. Vous marchez un chemin de pierre bordé de torches, ramassez des +1, et tentez d’atteindre une Watchtower à trois arches pendant que la lumière mortelle et un ver des sables à gueule dents-fleurs terminent les courses. La mort et le rebirth rendent la tentative suivante définitivement plus forte. Les serveurs accueillent 15 joueurs ; le classement s’applique toujours à vos jetons.

Servez-vous de ce hub pour choisir un ordre de dépense. Ouvrez une sous-page quand vous voulez l’argument, pas une lettre isolée.

Les cinq systèmes

Stamina est le plancher. Si vous ne pouvez pas rester sur le chemin, la Speed est un don à la lumière et au ver. Les premières courses veulent presque toujours du stamina avant tout ce qui brille. La page priorité d’upgrade est la liste d’ordre de dépense pour stamina versus speed versus Insanity.

Speed est la vitesse à laquelle vous fermez la distance vers la Watchtower, et le +50% Speed de VIP est une raison d’être de ce gamepass. Speed sans stamina, c’est une mort plus courte. Speed avec stamina, c’est ainsi qu’un build distance marche vraiment.

Gain d’Insanity est le troisième axe d’upgrade. VIP ajoute aussi +50% de gain d’Insanity. Traitez l’Insanity comme un levier de scaling pour les courses plus tardives, pas comme le premier achat tant que vous vous écrasez encore dans les dunes d’ouverture. Les détails vivent à côté du stamina et de la speed sur les upgrades.

Spirit est un roll, pas une stat de boutique. Vous ne choisissez pas une unité nommée sur une bannière inventée par ce wiki. Vous roll, vous vivez avec le résultat, et vous demandez si ce roll aide le tronçon actuel de désert. Le classement Spirits note le rôle du slot Spirit face aux autres systèmes — à quel point un roll doit changer votre ordre de dépense — sans fabriquer de noms.

Sin est l’autre roll. Il peut colorer le cosmétique Lightning Trail, et Sin Second Slot (299 Robux) existe pour tenir un second Sin. Le classement Sins note le slot Sin de la même façon : valeur système, pression de slot, et quand un second slot vaut des Robux au lieu de plus de stamina.

Notes de lettres de travail (systèmes)

Ces lettres sont un point de départ pour un incrémental live, pas un meta éternel. Relisez-les après quelques rebirths.

  • S — Stamina. Vous garde sur la ligne de torches. Enchanced Recovery (orthographe officielle, 149 Robux) est +50% de regen de stamina, ce qui fait de ce pass un outil de stamina, pas une vanité.
  • A — Speed. Distance vers les trois arches. Fort une fois que vous pouvez vraiment tenir un sprint. Le +50% Speed de VIP s’empile sur cet axe.
  • A — Gain d’Insanity. Scaling pour les courses répétées. Faible si vous l’achetez en mourant encore à la lumière dans les premières minutes ; fort une fois que le rebirth travaille. Le +50% de gain d’Insanity de VIP est le raccourci payant.
  • B — Slot Spirit. Haute variance parce que c’est un roll. Ne figez pas votre plan d’upgrade en attendant un résultat nommé que ce wiki ne listera pas.
  • B — Slot Sin. Même variance, identité en plus parce que les cosmétiques suivent le Sin et qu’un second slot se vend à part. Classez le slot, pas un catalogue fan-made.

Comment lire les sous-pages

  1. Priorité d’upgrade — stamina vs speed vs Insanity, y compris quand le rebirth doit changer l’ordre.
  2. Spirits — ce que le système Spirit vaut face aux stats brutes.
  3. Sins — ce que le système Sin vaut, y compris le second slot.

Puis retournez au guide des upgrades et au guide Spirits et Sins pour le comment, pas la note. Les loadouts qui appliquent ces rangs sont sur le hub des builds, en commençant par le build débutant.

Ce qui fera retirer une page

Des noms d’unités inventés, de faux pourcentages de drop, et des rôles de combat que ce jeu n’a pas. Journey to the Watchtower est une course de désert à progression individuelle. Il n’y a pas de tableau de codes confirmé à pondérer comme ressource (voir le hub des codes). Si un patch ultérieur publie des noms officiels de Spirits ou de Sins, ces noms pourront être ajoutés ; jusque-là, classez les systèmes.

Utilisez un rang, puis prenez une course

Une lettre sur ce hub est un indice de dépense, pas une promesse que la Watchtower est plus proche. Prenez le stamina si vous mourez, la speed si vous êtes stable, l’Insanity si le rebirth paie déjà le loyer, et traitez Spirit et Sin comme des rolls autour desquels vous travaillez. Puis quittez la liste et marchez le chemin. Le guide atteindre la Watchtower est la page d’objectif ; ce hub vous dit seulement quel levier pousser en chemin.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les runs du désert, les rebirths et les rolls.

Pourquoi n'y a-t-il pas de liste S–F de Spirits et Sins nommés ?

Ce wiki n'invente pas d'unités nommées ni de taux de drop. Les classements ici concernent Speed, Stamina, Insanity, le système Spirit et le système Sin jusqu'à ce que des noms officiels existent.

Que dois-je upgrader en premier ?

Stamina d'abord sur les premières courses, puis Speed, puis gain d'Insanity une fois que les morts alimentent le rebirth. La page priorité d'upgrade est l'ordre de dépense détaillé.

VIP change-t-il la tier list ?

VIP ajoute +50% de gain d'Insanity et +50% de Speed, donc ces deux axes montent en valeur si vous possédez le pass. Il ne remplace pas le stamina comme plancher.

Sin Second Slot est-il un achat de haut rang ?

C'est un slot Sin extra à 299 Robux, pas un multiplicateur de stats. Classez-le sur la page Sins comme pression de slot. Lightning Trail est cosmétique seulement et ne change pas ces notes.