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Journey to the Watchtower Prioridade de upgrade

Stamina cedo, speed no meio, Insanity tarde. A ordem da loja vence a sorte aleatória de Spirit.

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Prioridade de upgrade

Journey to the Watchtower é incremental porque a morte deveria te deixar mais forte. Isso só acontece se a ordem da loja for sã. Os três upgrades que a própria experience anuncia são ganho de stamina, speed e Insanity. Esta página é a escada de gasto: o que comprar nas primeiras horas, o que comprar quando você consegue terminar um ciclo de luz, e o que comprar quando está mirando os três arcos.

Não é uma tabela oculta de stats. Não inventa custos por nível. Abra a loja, leia seus números atuais e aplique as fases abaixo. Para o tour botão a botão da loja, use upgrades. Para o que acontece quando você morre, use rebirth. Para um loadout que segue esta escada, use o build inicial.

Por que stamina vem primeiro

A maioria das mortes cedo é morte de barra vazia. Você sprinta rumo a um +1, a barra zera, e o sandworm ou a luz termina o run. Insanity extra nesse cadáver é teórica. Speed extra numa barra vazia é um cadáver mais rápido. Stamina extra é mais tempo para pegar +1s e mais tempo para sair de uma linha ruim.

Gaste as primeiras sessões de loja em stamina até conseguir pegar vários +1s, esperar um pulso de luz e morrer por um erro de rota em vez de uma barra vazia.

Se Enchanced Recovery (149 R$, grafia oficial Enchanced, +50% de regen de stamina) cabe no orçamento, apoia esta fase. Não substitui a loja. Não pule esta fase porque um roll de Spirit pareceu um bônus de speed. Pontue o roll na tier list Spirits e continue comprando stamina até o fail state mudar.

Meio do run: speed depois que a barra está honesta

Quando stamina já não é o que encerra a tentativa, compre speed. A Watchtower é uma checagem de distância. Speed encurta o número de ciclos de luz e janelas de sandworm que você precisa sobreviver pelo mesmo trecho de areia.

Você está pronto quando está morrendo para a luz ou o worm com stamina sobrando, consegue descrever a rota em três marcos em vez de “corri até morrer”, e já fez rebirth o bastante para o próximo run começar com uma barra que dura pelo primeiro agrupamento de pickups.

VIP (199 R$, +50% de Insanity e +50% de Speed) senta nesta fase como multiplicador. Se você já tem VIP, compre menos níveis crus de speed do que uma conta grátis compraria e olhe Insanity mais cedo. Lightning Trail (199 R$) é cosmético. Não conta como upgrade de speed.

Final do run: Insanity quando você consegue sacar

Insanity é a currency de longo prazo. Faz os rebirths parecerem permanentes. Também é desperdiçada se você morre antes do bônus tickar. Compre Insanity depois que conseguir ficar na linha tempo suficiente para ver o número se mover durante um run vivo, não só no recap da morte.

Coloque a currency restante da loja em ganho de Insanity quando stamina e speed estiverem “bons o bastante”, não perfeitos. Pare de comprar stamina no pânico no momento em que tiver uma barra confortável. Se um Sin ou Spirit já aumenta Insanity, conte isso como parte do stack antes de comprar demais a linha da loja. Note esses rolls na tier list Sins e na página de Spirits em vez de pagar duas vezes pelo mesmo eixo.

Jogadores que pulam direto para Insanity na hora um costumam postar distâncias curtas. Conserte a loja primeiro.

Rebirth faz parte da escada

Morte não é wipe. A regra é simples: não faça rebirth com currency da loja não gasta que poderia ter comprado o próximo nível de stamina ou speed, e não recuse um rebirth porque você está “quase” nos arcos com a barra vazia.

Use o guia de rebirth para o fluxo de confirmação e o planejador de rebirth quando quiser um checklist em vez de um parágrafo. Depois de cada rebirth, reentre nesta escada na fase que combina com o novo fail state. Um corpo mais rápido pode de repente tornar stamina a primeira de novo. Isso é esperado. As fases são um loop, não uma campanha de mão única.

Uma regra de gasto simples que você lembra na loja

Se as duas últimas mortes foram de barra vazia, compre stamina. Se as duas últimas mortes foram luz ou worm com barra restante, compre speed. Se as duas últimas mortes aconteceram depois de uma linha longa e estável e o recap é o único lugar em que você vê Insanity pular, compre Insanity. Se não lembra as duas últimas mortes, ande um run curto de propósito e olhe a barra.

Essa regra vence copiar outro avatar num servidor de 15 jogadores. O VIP, Enchanced Recovery e slots de Sin deles não são seus. Compre para a morte que você teve e depois volte para a areia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para runs no deserto, rebirths e rolls.

O que eu deveria upar primeiro?

Stamina. Mortes de barra vazia desperdiçam Insanity. Depois veja upgrades.

Quando eu troco de stamina para speed?

Quando você morre para a luz ou o sandworm com stamina ainda na barra.

Insanity é um primeiro upgrade ruim?

Sim se você morre antes de tickar. Compre quando conseguir ficar na linha.

O VIP muda a ordem?

O VIP adiciona +50% de Speed e +50% de Insanity, então você pode entrar nessas fases um pouco mais cedo. Stamina ainda é a primeira.

Onde o rebirth entra?

Faça rebirth depois de uma morte que converteu progresso da loja. Veja rebirth e o build inicial.